课程介绍
 专业介绍 |
专业基础课程 |
主要专业课程 |
实训设计 |
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网络游戏开发专业(二年制大专班) |
程序设计逻辑与技术、游戏设计概论、图形图像2D/3D(初级)、计算机导论、高等数学、计算机英语 |
在游戏中使用OOP(C++)、OpenGL的3D游戏实战、网络游戏基础DirectX SDK的3D游戏世界、游戏骨骼动画、游戏编辑器及游戏引擎、游戏音效 |
3人一小组,完成以DX为基础的模拟CS第一人称视角射击游戏或以OPENGL为基础的模拟三角洲第一或第三人称射击游戏任一种,并用现有游戏引擎开发一款成型的游戏 |
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手机游戏开发专业(二年制大专班) |
程序设计逻辑与技术、游戏设计概论、图形图像2D/3D(初级)、计算机导论、高等数学、计算机英语 |
在游戏中使用OOP(Java)、移动通讯技术、软件质量保证、Java2游戏开发与测试实战、J2ME手机程序设计基础与实战、 J2ME手机游戏程序基础与实战、手机游戏实战进阶 |
完成PC连连看游戏;网络版俄罗斯游戏;手机赛车游戏;手机棋牌游戏;手机冒险游戏 |
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游戏美工(二年制大专班) |
素描、色彩、游戏设计概论、图形图像2D/3D、计算机导论、大学语文、计算机英语 |
游戏角色设计、后期合成、贴图制作、Painter、3DS Max高级、Maya高级 |
游戏角色设计;CG设计;3D游戏角色建模;3D游戏场景建模 |
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三维动画制作(二年制大专班) |
素描、色彩、构成、图形图像2D/3D、计算机导论、大学语文、计算机英语 |
3DS Max高级、AutoCAD、贴图制作、Maya高级、场景设计、动画设计、Combustion、AfterEffect |
2D景观透视;室内景观设计;城市规划设计;3D景观动画设计;片头动画制作 |
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网络游戏开发专业(短训班) |
程序设计逻辑与技术、游戏设计概论、图形图像2D/3D(初级)、计算机导论 |
在游戏中使用OOP(C++)、OpenGL的3D游戏实战、游戏骨骼动画、游戏编辑器及游戏引擎、游戏音效 |
完成二维RPG游戏或三维第一人称射击游戏任一种,利用现有游戏引擎开发一款成型游戏 |
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手机游戏开发专业(短训班) |
程序设计逻辑与技术、游戏设计概论、图形图像2D/3D(初级)、计算机导论 |
在游戏中使用OOP(Java)、移动通讯技术、软件质量保证、Java2游戏开发与测试实战、J2ME手机游戏程序基础与实战 |
完成PC连连看游戏;网络版俄罗斯游戏;手机赛车游戏;手机棋牌游戏 |
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游戏美工(短训班) |
素描、色彩、游戏设计概论、图形图像2D/3D、计算机导论 |
游戏角色设计、后期合成、贴图制作、Painter、3DS Max高级、Maya高级 |
游戏角色设计;CG设计;3D游戏角色建模 |
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三维动画制作(短训班) |
素描、色彩、构成、图形图像2D/3D、计算机导论 |
3DS Max高级、AutoCAD、贴图制作、场景设计、动画设计、Combustion、AfterEffect |
2D景观透视;室内景观设计;3D景观动画设计;片头动画制作 |